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戯画のバルドシリーズの最新作、「バルドスカイゼロ」
バルドシリーズは初期の頃から好きで、当時ギャル(エロ)ゲーをあまりやらなかった私でも、ハマってしまい、それ以降のファンのため、期待度MAXで遊んでみた。
で、感想ですが。。。。
「物足りない!!」
これに尽きるかと。
多分バルドシリーズ好きな人ってやりこみ要素求めてると思うんですが、今回のはやりこまなくて良い程度にしか作られてない。
また、攻略するルートも少なく、3人だけのルートしか無さげ(回収したCGを見る限りそれ以外のルート無し)
正直ボリューム無さ過ぎる。
出てくる女キャラ全てにルートはあって欲しいものだと思った。
もったいないと思ったのは、ドミトリー少佐の扱いが軽い気がしましたが。。
もちっとそこらへんもボリューム持たせても良かったんじゃないかなと思った。
あと、2周め以降の既読スキップが一部なってない。ってのも問題。
おそらく、2周め以降だと各ヒロイン?のルート分岐前までの章がスキップできる様になってるが、それをスキップしなかった場合に、既読文章なのにスキップできない状態になってるくさい。
(全部が全部スキップできないわけじゃ無さそうだが、ほぼ全部と言っていいほどスキップできなかった)
なんのための既読スキップ機能なんでしょうか。若干のニュアンス違いメッセージとかそういう部分「だけ」スキップされないならOKですが、ニュアンス違ってなさげでしたよ?
で、誰しもが気がついてる点ですが。。。
「普通に遊んでるだけで落ちるゲームってなんぞ?」
最初に落ちたのは、起動してストーリー進め始めてドミトリー少佐との初絡み付近でいきなり落ちた。。
気を取り直して再度最初からやり直し、同じ場所で落ちなかったので、難なきを得たが。。
その後も長く遊んでると、セーブ/ロード画面やら、バトルレザルト画面とかが一部の表示が変になったり。。。
あとは、今回から3Dになったバルド。
戦闘のところだけ3Dで、他のシーン部分は正直「すべて絵」のほうが良かった。
3Dででかい物体がうごいてるシーンとか、ディテールと質感こだわらないとチープ過ぎる。
だったら絵のほうが臨場感も伝わってくると俺は思う。
正直、戦闘場所の移動シーンとか、プレステ時代の3D描画レベルにしか見えなかった。
あと細かいことだけども、メッセージ内容と音声が違ってるとか、メッセージに誤記アリとか、そういうのもテンション下げる要素。
そんなこんなで、色んな意味も含め、発売を2ヶ月?延期したのって意味ないんじゃね?w
つーか、このストーリーの短さ、やり込めるものになってない、すぐ分かるバグアリ、基本的な機能に欠陥ありとか、マジありえん。
「時間と予算がなかった」ということなんだろうが、この内容でリリースしてしまった事に残念感しか無い。
バルドシリーズは好きな作品なだけに、こういう状態でのリリースはめちゃくちゃ期待を裏切られました。
3D要素入れたからこの完成度なんか?
だったら3Dにしなくていい。
*ここからは、バルドのみではなく、他のゲームも対象の意見です。
昔はみんな3Dにしないと売れねぇみたいな流れがあったけど、今はそういう時代じゃない。
日本のゲームメーカーって、一部を除いて3Dにしても海外のものと比べてチープすぎて「同人ゲームじゃね?」」と思われる程度のしかできてない。(と私は思ってる)
3Dじゃなくても面白ければ売れるし、無理に3Dにしてもチープ感漂ってるとそれだけで売れない要素になってしまう。
なら、無理に3Dにしなくていいでしょ。
追記:
2013/10/23現在、バルドスカイゼロのアップデートファイルV1.05が出てました。(10/18日付けで)
メッセージスキップ周りが改善されているような書かれ方してるので、直ったのかもしれません。
バルドシリーズは初期の頃から好きで、当時ギャル(エロ)ゲーをあまりやらなかった私でも、ハマってしまい、それ以降のファンのため、期待度MAXで遊んでみた。
で、感想ですが。。。。
「物足りない!!」
これに尽きるかと。
多分バルドシリーズ好きな人ってやりこみ要素求めてると思うんですが、今回のはやりこまなくて良い程度にしか作られてない。
また、攻略するルートも少なく、3人だけのルートしか無さげ(回収したCGを見る限りそれ以外のルート無し)
正直ボリューム無さ過ぎる。
出てくる女キャラ全てにルートはあって欲しいものだと思った。
もったいないと思ったのは、ドミトリー少佐の扱いが軽い気がしましたが。。
もちっとそこらへんもボリューム持たせても良かったんじゃないかなと思った。
あと、2周め以降の既読スキップが一部なってない。ってのも問題。
おそらく、2周め以降だと各ヒロイン?のルート分岐前までの章がスキップできる様になってるが、それをスキップしなかった場合に、既読文章なのにスキップできない状態になってるくさい。
(全部が全部スキップできないわけじゃ無さそうだが、ほぼ全部と言っていいほどスキップできなかった)
なんのための既読スキップ機能なんでしょうか。若干のニュアンス違いメッセージとかそういう部分「だけ」スキップされないならOKですが、ニュアンス違ってなさげでしたよ?
で、誰しもが気がついてる点ですが。。。
「普通に遊んでるだけで落ちるゲームってなんぞ?」
最初に落ちたのは、起動してストーリー進め始めてドミトリー少佐との初絡み付近でいきなり落ちた。。
気を取り直して再度最初からやり直し、同じ場所で落ちなかったので、難なきを得たが。。
その後も長く遊んでると、セーブ/ロード画面やら、バトルレザルト画面とかが一部の表示が変になったり。。。
あとは、今回から3Dになったバルド。
戦闘のところだけ3Dで、他のシーン部分は正直「すべて絵」のほうが良かった。
3Dででかい物体がうごいてるシーンとか、ディテールと質感こだわらないとチープ過ぎる。
だったら絵のほうが臨場感も伝わってくると俺は思う。
正直、戦闘場所の移動シーンとか、プレステ時代の3D描画レベルにしか見えなかった。
あと細かいことだけども、メッセージ内容と音声が違ってるとか、メッセージに誤記アリとか、そういうのもテンション下げる要素。
そんなこんなで、色んな意味も含め、発売を2ヶ月?延期したのって意味ないんじゃね?w
つーか、このストーリーの短さ、やり込めるものになってない、すぐ分かるバグアリ、基本的な機能に欠陥ありとか、マジありえん。
「時間と予算がなかった」ということなんだろうが、この内容でリリースしてしまった事に残念感しか無い。
バルドシリーズは好きな作品なだけに、こういう状態でのリリースはめちゃくちゃ期待を裏切られました。
3D要素入れたからこの完成度なんか?
だったら3Dにしなくていい。
*ここからは、バルドのみではなく、他のゲームも対象の意見です。
昔はみんな3Dにしないと売れねぇみたいな流れがあったけど、今はそういう時代じゃない。
日本のゲームメーカーって、一部を除いて3Dにしても海外のものと比べてチープすぎて「同人ゲームじゃね?」」と思われる程度のしかできてない。(と私は思ってる)
3Dじゃなくても面白ければ売れるし、無理に3Dにしてもチープ感漂ってるとそれだけで売れない要素になってしまう。
なら、無理に3Dにしなくていいでしょ。
追記:
2013/10/23現在、バルドスカイゼロのアップデートファイルV1.05が出てました。(10/18日付けで)
メッセージスキップ周りが改善されているような書かれ方してるので、直ったのかもしれません。
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